ちわわ速報|修羅場・鬼女・2ちゃん生活まとめ

=用語= 🦴キチママ…思考回路がおかしい母親の事 🦴ボッシー/シンママ…母子家庭、シングルマザーの事 🦴サレ/シタ…浮気された側の事/浮気した側の事 🦴小梨/子蟻…子供がいない事/子供がいる事 🦴DQN…不良のような暴力的、非常識な人の事 🦴DQN返し…迷惑行為を受けた事に対する仕返しの事

    考察

    509 :ちわわ 2017/05/08(月) 13:29:52 ID:8m1
    そういえばイルカの鼻は哺乳類なのに
    どうやって背中の方に移動をなし得たのか

    562 :ちわわ 2017/05/24(水) 06:26:02 ID:lZu
    日本のゲーム開発技術は世界に比べて数世代劣っている
    日本のゲーム開発技術では大資本と大人数を駆使しないと付けれない大作ゲームを
    アメリカやヨーロッパのゲーム会社は少人数の小さなチームでも簡単に作れてしまう

    その理由は日本のゲーム開発では優れたセンスを持つゲームデザイナーが現状の開発システムを最大限に利用してゲームを開発するという方式が一般的だったため
    開発技術の基礎研究に取り組む会社がほとんどなかった
    一方アメリカやヨーロッパではセンスのない凡人でも面白いゲームを作れるようにとプログラマーたちがゲーム開発用のシステムの改良にずっと取り組んでいたために
    ゲーム開発用のシステムが大きく発展して効率的に開発ができるようになったため、基礎技術の面で日本を大きく引き離してしまった
    日本のゲームデザイナー主導と欧米のプログラマー主導という体質の違いがこうした違いを生み出したと考えられている

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